Fil in Games
160 avenue de Fès 34080 Montpellier
N°TVA : 42910185057

En Avant Marche,
Pour l'ouverture du studio,
Découvrez leur premier projet sur smartphone pour entrepreneur !

Notre histoire de créateur de jeux vidéo

Notre histoire de créateur de jeux vidéo

Créateur de jeux vidéo à Montpellier, Fil In Games est un jeune studio indépendant, crée en 2018. Découvrez notre équipe de passionnés de création visuelle, jeux vidéo, cinéma, culture manga et musique.

Le fondateur, Alec BANDAY est un ancien militaire de l'Armée Française et un joueur de FPS aguerri. Entrepreneur, il a en plus d'avoir crée le studio, crée une marque pour les passionnés de jeu vidéo.

Notre premier projet de jeu, intitulé "GRIND", est en phase de prototypage. 

Pour en savoir plus, contactez notre studio de jeux vidéo.

 
Alec 'KPO'

Alec "Grindpapi"

Fait sa première apparition sur Internet en 2014 avec une vidéo même inspiré de la célèbre marmotte au regard tueur du Net.

Il s'engage en 2011 à l'Armée de Terre en régiment d'Infanterie qu'il quittera en 2014 pour soucis de santé survenu au cours d'une opération extérieure.

Depuis enfant, gros joueur de jeux vidéo de la Franchise Call of Duty puis Battlefield, il jouera même pendant son mandat à l'armée mais mettra une pause pour sa passion pour les vidéos YouTube en 2010.

En 2015, grâce à la reconversion de l'armée, il commence des études d'Infographie 3D dans une école d'études supérieures à Montpellier, Objectif 3D section Game.

Fin 2017, il créé le personnage FunkyGOAT inspiré de ses dessins animés, séries et animes favoris tel Funky Cops, Miami Vice, Magnum et Afro Samurai.

Utilisant déjà des fonds verts, il ne cache pas son inspiration pour DR DISRESPECT ,CDNThe3rd et bien d'autres génie du divertissement de la célèbre plateforme de streaming. Sans oublier de rajouter sa touche personnelle et de rester lui-même.

Maintenant, notre studio de jeux vidéo indépendant basé à Montpellier a besoin de vous! Nous avons besoin de tout le monde pour percer dans l'univers du jeu vidéo et prouver qu'un gamer, s'il s'en donne les moyens, peut devenir un développeur compétent et créer un jeu original et qualitatif.

 

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